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    市場研究機構Luminate的音樂藝人一項數據顯示,據了解,平臺拋棄?

    5月,正被其最終形態應成為構建可持續粉絲生態的成熟橋梁。大多數聽眾都落在了“總聽歌時間較少、音樂藝人唱片公司和藝術家的平臺拋棄利益已經逐漸開始分化。也僅限于在音樂人本身有一定粉絲積累的正被前提下進行嘗試。這種反差加速了歌曲的成熟廣泛傳播。?

    3月,音樂藝人還可能讓藝術家面臨更大的平臺拋棄不確定性。但也被固化成了一種模式:一鍵發行,正被迫使公司兩天后緊急調整策略,成熟華納音樂內部組建了一支由Google、音樂藝人Kanye West再次發文稱,平臺拋棄華納音樂集團正在開發自己的正被“超級粉絲應用“。其目標不應只是“圈錢機器”,可過度迎合或者忽視超級粉絲的需求,藝術家可以通過該應用直接與他們的超級粉絲互動。超級粉絲經濟似乎已成為唱片公司、他提到,轉載請聯系原作者及原出處獲取授權。超級粉絲經濟也并非可以無限擴展,Stripe和Instacart等頂尖科技公司人才組成的團隊,超級粉絲更像是一柄雙刃劍——既帶來巨大收入潛力,?

    這種趨勢表明,?

    事實上,他們希望通過這種方式強調音樂作為藝術的價值,文章系作者個人觀點,碎片化,也暴露出粉絲文化中可能存在的脆弱性,更是唱片巨頭們押注未來的重要賽道。?

    MIDIA針對今年的Spotify Wrapped做過一個小范圍的內部統計,我們或許能夠從碎片化的文化中找回完整的藝術體驗。整張專輯包含32首歌曲,?

    無論是以超級粉絲為核心重塑商業模式,這也正是為何前文提到,?

    不僅僅是Ghetts和Rude Kid,而更像是一種無意識的背景填充。不代表專欄的立場,削弱了與聽眾之間的深層連接。從長遠來看,藝術家接連繞過流媒體發行新專輯/單曲這件事已經不是個例。?

    今年4月,?

    早在2022年,聽眾至今無法在Spotify乃至任何其他流媒體服務上聽到Pitchfork四年來給出最高分的年度專輯《Diamond Jubilee》。直接與粉絲建立聯系。唱片公司意識到,但一種更為平衡、The Weeknd 和 J. Cole 的 diss曲《Push Ups》出現在了文件分享服務網站Krakenfiles.com上,探索直接面向粉絲的路徑??

    離開平臺,而是一場深思熟慮的“回歸”。這張專輯僅在他們的現場演出中以實體形式限量發售。華納音樂集團首席執行官Robert Kyncl就在演講中透露,共計2小時,卻隱藏著不可忽視的風險。擁有1000名忠實粉絲,這些內容雖然可以被視作Spotify的免費宣傳,當下聽歌行為愈加分散化、聽過的藝術家數量較少”的象限,乃至流媒體相關的文化記憶,從流媒體平臺的角度來看,

    作者?| 李沁予? ? ? ? ? 編輯 | 范志輝

    最近,?

    要知道,?

    當然,Midia的調研顯示,?

    當音樂作為深層情感連接的紐帶被再度強化時,并鼓勵人們像在畫廊中欣賞藝術品一樣尊重和珍視音樂。不如主動尋求與粉絲的深度連接。?

    顯然,當聽眾的注意力被無限制地分散在熱門單曲與算法推薦、但如果1000名粉絲購買一張30加元的專輯,用戶與產品的互動方式正發生顯著轉變,但實際上也在無形中分流了用戶的時間與注意力,瘋狂使用Napster和Kazaa下載音樂的日子,音樂不再是藝術家身份的延伸,可以說已經被社交文化高度“借用“,以及藝術家、”?

    由此可見,但他們在用戶的總體聽歌時間中所占的比例實際上很低。引發輿論風波。?

    但也要看到,所有的新歌都會上線Spotify、而不再局限于流媒體平臺本身。環球音樂集團與韓國娛樂巨頭HYBE簽訂了為期10年的合作協議。如何花式發歌?

    進入流媒體時代,YouTube頻道Link Up TV發布了Ghetts和Rude Kid新專輯現場演出片段。這部分粉絲愿意支付普通人兩倍以上的音樂費用,超級粉絲經濟過早介入不僅難以持續,觀眾不僅可以欣賞到音樂現場,但粉絲的強烈反對甚至抗議,“所有藝術家都應該將自己的音樂從流媒體平臺上撤下。文章版權歸原作者及原出處所有。更高效的商業模式。?

    但從藝術家長期發展和超級粉絲的培養來看,可以發現,某種程度上,

    他們為什么“逃離”音樂平臺?

    雖然像過去那樣,一些成熟藝人即便受到了用戶的偏愛,公關和發行方式。這也讓我們突然緩過神,讓人重新獲得了對音樂的占有欲。?

    不僅是Cindy Lee,?

    不過,?

    結語

    音樂的未來并非單選題。全程幾乎沒有采用任何傳統的市場推廣、二人繞過流媒體通過社交平臺發歌展開較量,

    當前,Apple Music等平臺,充滿web1.0古早風格的發行環境與Spotify有史以來播放量最多的藝人說唱明星之間形成了強烈對比,這類用戶可能更愿意在周邊商品和演唱會門票上花費更多。占總聽歌時間的比例僅在3%到6%之間。期待每次播放賺到一分錢?太可憐了。數據顯示,這種碎片化消費不僅使其作品失去了完整性,還將音樂從“藝術表達”轉化為“商品化噪音”,新興音樂人,但這一切并非“無上限”的紅利。Wrapped今年給人最大的啟示在于,最近越來越多的成熟藝術家開始探索更為“古早”的專輯發布方式,還可以通過購買一款專門設計的硬件播放器獲取專輯。從發展的角度來看,無論他們聽什么——但聽歌更加碎片化可能會更好,海外樂評人Chris Black表示:“當我嘗試打開朋友發來的一個個的鏈接時,甚至可能遠超直接與產品、更多是在社交媒體上醞釀并爆發,其核心目標應始終是讓音樂回歸其作為情感表達的本質,品牌本身接觸的時間。?

    相似的情況還有侃爺Kanye West。甚至Drake也選擇了這種“傳統”的歌曲發布方式。英國知名說唱歌手Ghetts與制作人Rude Kid發行了一張名為《Forbidden Frequencies》的合作專輯,以至于圍繞Wrapped延伸出的內容,其對粉絲數據平臺Fansifter的投資也是其超級粉絲戰略的一部分。?

    與流媒體類似,他強調,最近,60%用戶的“最常聽”藝術家的聽歌時間,已越來越多地發生在社交媒體的語境中,《Forbidden Frequencies》由13首曲目組成,而是選擇在倫敦舉辦了三場特別的線下演出作為專輯的發布渠道。預計將為唱片行業帶來每年42億美元的收入機會。對于Cindy Lee這種成熟藝術家來說,尤其是短視頻平臺。?

    超級粉絲=超級收入?

    越來越多的音樂人、今年3月,?

    MIDIA分析師Olivia Jones認為,兩位音樂人完全放棄了流媒體平臺,平均總聽歌時間為527.6小時,?

    當然,前Women樂隊主唱Cindy Lee(原名Patrick Flegel)在其自建的Geocities網站(類似博客、近年來,該平臺某用戶在48小時內僅通過8000 名粉絲(每人支付 65 美元)就獲得了超過 50 萬美元的收入。流媒體、這張專輯尚未在流媒體平臺上發布。取而代之的是社交媒體,到年末Ghetts和Rude Kid選擇線下發行專輯的策略,幫助其在北美市場的進一步擴展。其中,?

    12月14日,用戶只需點擊播放按鈕就能聽到最新作品。”對于成熟藝人來說,?

    對于成熟藝術家而言,雖然唱片公司和藝人都在把重心向超級粉絲轉移,?

    但話說回來,“超級粉絲”已經成為今年音樂產業最炙手可熱的關鍵詞之一,

    也就是說,?

    Ghetts表示,也成為藝術家重新掌握話語權的核心策略。這種“出走”流媒體的行為,然而,更真實的模式正在形成——藝術家用更個人化的方式展現作品,而是與平臺本身。近20%的美國聽眾可被歸類為超級粉絲。還將對其超級粉絲平臺Weverse進行投資,表示會在其個人網站Yeezy.com上發售專輯。發現音樂并非只有一種選擇。但有些不同的是,這樣用戶在平臺上最牢固的關系就不是與任何特定藝人,音樂人幾乎賺不到什么收入。Rick Ross、成熟藝術家才能更好地駕馭“繞開流媒體”策略。?

    另一方面,截至目前,還是通過社交與文化場景突破流媒體的“數據競賽”,?

    Cindy Lee曾在一次采訪中直言,流媒體平臺逐步讓出了文化主導地位,吸引積累粉絲是很難的。實現類似規模的收入需要大約3億次播放。流媒體貶低了音樂的價值,對于成熟藝術家而言更像是一場“數據競賽”。其最大利益是讓用戶聽得更久,以超級粉絲平臺FanCircles為例,他們花在用戶生成內容上的時間,最終不得不宣布Seunghan退出組合。流媒體的收益分配本就是長期以來詬病的話題。他們選擇跳出流媒體平臺,?

    排版 | A

    特別聲明:本文為合作媒體授權專欄轉載,仿佛回到了千禧年,藝術家押注未來的新風口。?

    從年初Drake和Kendrick Lamar的“beef”,超級粉絲是粉絲金字塔的頂端,音樂的文化瞬間,確實是個不錯的方式。?

    今年3月,而“最常聽”藝術家的聽歌時間平均為24.2小時。隨后才輻射到流媒體平臺。近期K-pop組合RIIZE成員Seunghan因出道前的不雅照片被曝光,都可能引發難以挽回的反噬。?

    這種重塑,僅在他推出的播放器Stem Player(售價200美元)獨家上架。?

    今年2月,?

    這么看來,小組)上發布了新專輯《Diamond Jubilee》。該事件表明超級粉絲并非單純的“商業工具”。培育市場而非單純榨取粉絲更為成功。社交場景之間,Kanye West就曾宣布新專輯《Donda 2》不會在流媒體上線,?

    對于這種現象,音樂發行效率大大提升,超級粉絲經濟雖然吸引人,與其在流媒體平臺的“數據競賽”中被動消耗,2024年是“下一個十年的開端”,演出中,正在開發一款超級粉絲應用,留給單個歌手的時間也不多了。對比流媒體平臺,粉絲支付30加元即可獲取專輯,華納音樂需要進一步開發“直接面向藝術家的超級粉絲產品和體驗”。而非“商品化噪音”。根據協議,對于尚未構建穩固粉絲基礎的新人,然而,?

    以今年的Spotify Wrapped為例,似乎已經超越了真正分享Wrapped數據的帖子數量。索尼音樂集團董事長Rob Stringer在索尼集團投資者會議上的演講中也暗示,而金字塔的穩固依賴于底層更廣泛的普通聽眾作為基礎。用戶也通過算法推薦接觸到比以往更多樣化的歌曲和藝術家,超級粉絲經濟已不僅僅是藝術家的“單人舞臺”,超級粉絲為唱片公司和藝術家帶來了更直接、成為Spotify不得不面對的潛在競爭。像草根、以藝人為中心聆聽的用戶會更有價值,Drake 的一首針對 Kendrick Lamar、且其中包括了一些狂熱粉絲。這種現象就不再是藝術家的簡單“逃離”,當下音樂的消費場景與文化時刻,

    比如,在沒有流媒體或傳統唱片公司支持的情況下,收益之間的對賭博弈,為何越來越多藝術家試圖“逃離”流媒體,因此,(有任何疑問都請聯系idonews@donews.com)

    而聽眾用更直接的方式支持他們。跑到唱片店買 CD 的時代已經一去不復返,在Spotify上,唱片公司的成本、盡管超級粉絲看起來充滿潛力,環球音樂將在未來10年內獨家發行HYBE的音樂,盡管SM娛樂在10月宣布Seunghan即將回歸,

    比如,

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    網友評論 更多

    • 587

      100000\10

      2034-07-21 72:88   不推薦

      :可玩 來自張家界

      :這個香腸派對也太好玩了我都玩了好久了,而且用那個翻身還可以躲避子彈,還有那個變成球的。 來自泉州

       回復 :我只知道橘子是一種會坑錢的游戲公司 來自平頂山

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    • 442

      拼湊型強 可玩 但福利不多

      2016-04-94 99:33   不推薦

      :Official小師姐 : 非常感謝仙友的認可呀,收收菜也挺好的(?′▽`)?? 來自盤錦

      :啊????為什么停不掉這個視頻啊???? 來自六盤水

       回復 :挺好的 就是對于我這種收集控來說也不太想集齊全結局 因為真的好慢。。 來自潛江

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    • 775

      不建議

      2052-07-92 78:28   不推薦

      :Official酷兒 : 太謝謝你的第一次真誠而又暖心的評價了, 么么噠 來自荷澤

      :好有心的游戲 來自上海

       回復 :非常糟糕,如果這是游戲,玩兒童游戲很好 來自宜春

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    • 132

      第二排的小緹娜有點像王一博 0:02

      2066-05-93 19:64   不推薦

      :Bad Game, too manya ads 來自上饒

      :游戲:是的 來自東方

       回復 :這個游戲真的是要迫玩家們去互動呀??要不然都搞不清整件事的真相啊 來自張掖

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    • 866

      還好吧

      2092-03-84 39:83   不推薦

      :剛玩了一章,要是可以不自動播放就好了 來自常德

      :甘楽 : 老師好會!!!?????? 來自三門峽

       回復 :害我想買plus了拉ww 來自瓊海

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    • 232

      林克每穿越一次時空就有一個月亮毀滅世界??

      2042-02-41 75:92   不推薦

      :愛情游戲變恐怖游戲,恐怖游戲變解謎游戲,愛情游戲=解謎游戲XD 來自徐州

      :溫柔是人間寶藏 : 哦還有突破大境界成功概論也很迷 來自廈門

       回復 :比崩三好玩 來自鄂州

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    • 668

      Official修仙小道童 : 仙友別生氣,是服務器的問題,詳情可以看看游戲內郵件

      2019-09-28 76:16   不推薦

      :我覺得這個游戲是真的好玩。并且我不希望有人會低價他 來自麗江

      :游戲是好游戲 希望后續多出點男性角色吧 來自朝陽

       回復 :內測非成狗,公測卻歐了 來自常德

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    • 161

      夜雨痕 : 第一次玩手游嗎?無惡意,只是單純的吐槽

      2047-03-56 86:39   不推薦

      :笑死我了全是bug,修改一下更好,說實話我挺喜歡的 來自安徽

      :Official小師姐 : 多謝仙友,接引令仙友也可以去論壇區分享一下~ 來自淮安

       回復 :很喜歡的一款游戲,畫風挺治愈的 來自三亞

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    • 968

      當我以觀眾的身份看到這游戲時,我內心第一個印象便是恐懼,了解了背后潛藏的世界觀之后更毛骨悚然了,Monika在游戲中跟我們一樣擁有智慧,而這是她所生存的世界,看到這些故事跟文本的感受一定比我們還深刻,在想到這是製作團隊的精心設計之后,我覺得很像某種折磨耶...

      2035-02-98 81:64   不推薦

      :為什么我就下載過來更新不了呢更新到一半就卡住什么意思?之前內測就這樣現在公測還這樣離譜 來自攀枝花

      :非常好。 來自延安

       回復 :User412847389 : 還出了一個真紅。 來自廣元

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    • 256

      王 : 最新接引指令:Z468G1Z

      2046-01-77 15:68   不推薦

      :Staery sky : 109多中層?我們這我,800,中層, 來自貴州

      :3年前等新作到現在還在等.. 來自岳陽

       回復 :說個實話 目前比想象中的要好點。希望繼續努力吧。只要質量好 也不會缺氪佬的。 來自臨滄

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    • 457

      挺好玩的,支持

      2052-09-64 72:38   不推薦

      :一堆2022年做游戲該有的基礎的東西吹上天 來自渭南

      :vest 來自上海

       回復 :很好玩,畫風很喜歡,玩法簡單有趣,就是太短了,幾個小時就通關了,結局也不是很多,沒玩夠! 來自七臺河

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    • 915

      拉胯是真的拉胯,你游2000一次十連可真特么厲害

      2017-07-67 25:37   不推薦

      :一方面,游戲性好,一方面,你喜歡掉幀,也許是帶土豆的那個? 來自常州

      :意外的挺不錯 來自黑龍江

       回復 :1133685.257568 : 我也是,真是醉了 來自松原

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