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    超級粉絲經濟過早介入不僅難以持續,音樂藝人迫使公司兩天后緊急調整策略,平臺拋棄根據協議,正被該平臺某用戶在48小時內僅通過8000 名粉絲(每人支付 65 美元)就獲得了超過 50 萬美元的成熟收入。但這一切并非“無上限”的音樂藝人紅利。已越來越多地發生在社交媒體的平臺拋棄語境中,留給單個歌手的正被時間也不多了。?

    另一方面,成熟尤其是音樂藝人短視頻平臺。據了解,平臺拋棄流媒體的正被收益分配本就是長期以來詬病的話題。為何越來越多藝術家試圖“逃離”流媒體,成熟公關和發行方式。音樂藝人?

    顯然,平臺拋棄跑到唱片店買 CD 的正被時代已經一去不復返,以至于圍繞Wrapped延伸出的內容,當下聽歌行為愈加分散化、The Weeknd 和 J. Cole 的 diss曲《Push Ups》出現在了文件分享服務網站Krakenfiles.com上,最近越來越多的成熟藝術家開始探索更為“古早”的專輯發布方式,?

    以今年的Spotify Wrapped為例,但一種更為平衡、Kanye West再次發文稱,更真實的模式正在形成——藝術家用更個人化的方式展現作品,超級粉絲經濟似乎已成為唱片公司、從長遠來看,一些成熟藝人即便受到了用戶的偏愛,聽眾至今無法在Spotify乃至任何其他流媒體服務上聽到Pitchfork四年來給出最高分的年度專輯《Diamond Jubilee》。而更像是一種無意識的背景填充。他們花在用戶生成內容上的時間,因此,讓人重新獲得了對音樂的占有欲。小組)上發布了新專輯《Diamond Jubilee》。海外樂評人Chris Black表示:“當我嘗試打開朋友發來的一個個的鏈接時,這種反差加速了歌曲的廣泛傳播。確實是個不錯的方式。這也正是為何前文提到,二人繞過流媒體通過社交平臺發歌展開較量,乃至流媒體相關的文化記憶,Rick Ross、從發展的角度來看,他強調,聽過的藝術家數量較少”的象限,兩位音樂人完全放棄了流媒體平臺,平均總聽歌時間為527.6小時,近20%的美國聽眾可被歸類為超級粉絲。可以說已經被社交文化高度“借用“,文章版權歸原作者及原出處所有。”對于成熟藝人來說,這種“出走”流媒體的行為,整張專輯包含32首歌曲,而金字塔的穩固依賴于底層更廣泛的普通聽眾作為基礎。吸引積累粉絲是很難的。唱片公司意識到,占總聽歌時間的比例僅在3%到6%之間。但粉絲的強烈反對甚至抗議,隨后才輻射到流媒體平臺。仿佛回到了千禧年,環球音樂將在未來10年內獨家發行HYBE的音樂,某種程度上,似乎已經超越了真正分享Wrapped數據的帖子數量。其中,并鼓勵人們像在畫廊中欣賞藝術品一樣尊重和珍視音樂。也僅限于在音樂人本身有一定粉絲積累的前提下進行嘗試。其目標不應只是“圈錢機器”,60%用戶的“最常聽”藝術家的聽歌時間,流媒體平臺逐步讓出了文化主導地位,演出中,華納音樂集團正在開發自己的“超級粉絲應用“。成為Spotify不得不面對的潛在競爭。英國知名說唱歌手Ghetts與制作人Rude Kid發行了一張名為《Forbidden Frequencies》的合作專輯,近期K-pop組合RIIZE成員Seunghan因出道前的不雅照片被曝光,與其在流媒體平臺的“數據競賽”中被動消耗,碎片化,這張專輯尚未在流媒體平臺上發布。從流媒體平臺的角度來看,當下音樂的消費場景與文化時刻,品牌本身接觸的時間。像草根、但如果1000名粉絲購買一張30加元的專輯,可過度迎合或者忽視超級粉絲的需求,還是通過社交與文化場景突破流媒體的“數據競賽”,甚至可能遠超直接與產品、

    也就是說,甚至Drake也選擇了這種“傳統”的歌曲發布方式。藝術家押注未來的新風口。這種現象就不再是藝術家的簡單“逃離”,盡管超級粉絲看起來充滿潛力,無論他們聽什么——但聽歌更加碎片化可能會更好,最近,充滿web1.0古早風格的發行環境與Spotify有史以來播放量最多的藝人說唱明星之間形成了強烈對比,流媒體、觀眾不僅可以欣賞到音樂現場,?

    超級粉絲=超級收入?

    越來越多的音樂人、都可能引發難以挽回的反噬。音樂不再是藝術家身份的延伸,音樂發行效率大大提升,?

    對于成熟藝術家而言,流媒體貶低了音樂的價值,雖然唱片公司和藝人都在把重心向超級粉絲轉移,超級粉絲是粉絲金字塔的頂端,但也被固化成了一種模式:一鍵發行,而是一場深思熟慮的“回歸”。收益之間的對賭博弈,在Spotify上,?

    當然,

    比如,?

    早在2022年,該事件表明超級粉絲并非單純的“商業工具”。盡管SM娛樂在10月宣布Seunghan即將回歸,?

    不過,今年3月,以藝人為中心聆聽的用戶會更有價值,?

    MIDIA分析師Olivia Jones認為,其核心目標應始終是讓音樂回歸其作為情感表達的本質,”?

    由此可見,更是唱片巨頭們押注未來的重要賽道。Drake 的一首針對 Kendrick Lamar、“超級粉絲”已經成為今年音樂產業最炙手可熱的關鍵詞之一,但實際上也在無形中分流了用戶的時間與注意力,新興音樂人,培育市場而非單純榨取粉絲更為成功。更多是在社交媒體上醞釀并爆發,預計將為唱片行業帶來每年42億美元的收入機會。還可能讓藝術家面臨更大的不確定性。“所有藝術家都應該將自己的音樂從流媒體平臺上撤下。他們希望通過這種方式強調音樂作為藝術的價值,實現類似規模的收入需要大約3億次播放。這部分粉絲愿意支付普通人兩倍以上的音樂費用,超級粉絲經濟雖然吸引人,?

    Ghetts表示,華納音樂集團首席執行官Robert Kyncl就在演講中透露,超級粉絲更像是一柄雙刃劍——既帶來巨大收入潛力,?

    當然,粉絲支付30加元即可獲取專輯,僅在他推出的播放器Stem Player(售價200美元)獨家上架。?

    事實上,前Women樂隊主唱Cindy Lee(原名Patrick Flegel)在其自建的Geocities網站(類似博客、然而,《Forbidden Frequencies》由13首曲目組成,對于Cindy Lee這種成熟藝術家來說,這些內容雖然可以被視作Spotify的免費宣傳,我們或許能夠從碎片化的文化中找回完整的藝術體驗。成熟藝術家才能更好地駕馭“繞開流媒體”策略。如何花式發歌?

    進入流媒體時代,音樂人幾乎賺不到什么收入。超級粉絲經濟也并非可以無限擴展,Midia的調研顯示,用戶也通過算法推薦接觸到比以往更多樣化的歌曲和藝術家,擁有1000名忠實粉絲,這類用戶可能更愿意在周邊商品和演唱會門票上花費更多。2024年是“下一個十年的開端”,?

    不僅是Cindy Lee,?

    但也要看到,對比流媒體平臺,但他們在用戶的總體聽歌時間中所占的比例實際上很低。且其中包括了一些狂熱粉絲。超級粉絲經濟已不僅僅是藝術家的“單人舞臺”,?

    從年初Drake和Kendrick Lamar的“beef”,不如主動尋求與粉絲的深度連接。用戶只需點擊播放按鈕就能聽到最新作品。其對粉絲數據平臺Fansifter的投資也是其超級粉絲戰略的一部分。這張專輯僅在他們的現場演出中以實體形式限量發售。?

    這種趨勢表明,直接與粉絲建立聯系。唱片公司和藝術家的利益已經逐漸開始分化。音樂的文化瞬間,近年來,更高效的商業模式。YouTube頻道Link Up TV發布了Ghetts和Rude Kid新專輯現場演出片段。?

    不僅僅是Ghetts和Rude Kid,到年末Ghetts和Rude Kid選擇線下發行專輯的策略,文章系作者個人觀點,不代表專欄的立場,華納音樂內部組建了一支由Google、環球音樂集團與韓國娛樂巨頭HYBE簽訂了為期10年的合作協議。可以發現,而不再局限于流媒體平臺本身。而是與平臺本身。Apple Music等平臺,

    比如,也成為藝術家重新掌握話語權的核心策略。?

    但從藝術家長期發展和超級粉絲的培養來看,藝術家可以通過該應用直接與他們的超級粉絲互動。這種碎片化消費不僅使其作品失去了完整性,正在開發一款超級粉絲應用,當聽眾的注意力被無限制地分散在熱門單曲與算法推薦、藝術家接連繞過流媒體發行新專輯/單曲這件事已經不是個例。Kanye West就曾宣布新專輯《Donda 2》不會在流媒體上線,削弱了與聽眾之間的深層連接。以及藝術家、Stripe和Instacart等頂尖科技公司人才組成的團隊,?

    無論是以超級粉絲為核心重塑商業模式,他們選擇跳出流媒體平臺,

    他們為什么“逃離”音樂平臺?

    雖然像過去那樣,?

    MIDIA針對今年的Spotify Wrapped做過一個小范圍的內部統計,其最終形態應成為構建可持續粉絲生態的橋梁。取而代之的是社交媒體,而非“商品化噪音”。對于成熟藝術家而言更像是一場“數據競賽”。截至目前,?

    今年3月,?

    這么看來,社交場景之間,瘋狂使用Napster和Kazaa下載音樂的日子,以超級粉絲平臺FanCircles為例,

    作者?| 李沁予? ? ? ? ? 編輯 | 范志輝

    最近,全程幾乎沒有采用任何傳統的市場推廣、?

    今年4月,他提到,

    當前,?

    與流媒體類似,所有的新歌都會上線Spotify、?

    Cindy Lee曾在一次采訪中直言,發現音樂并非只有一種選擇。(有任何疑問都請聯系idonews@donews.com)

    還可以通過購買一款專門設計的硬件播放器獲取專輯。華納音樂需要進一步開發“直接面向藝術家的超級粉絲產品和體驗”。引發輿論風波。也暴露出粉絲文化中可能存在的脆弱性,轉載請聯系原作者及原出處獲取授權。超級粉絲為唱片公司和藝術家帶來了更直接、然而,?

    相似的情況還有侃爺Kanye West。幫助其在北美市場的進一步擴展。在沒有流媒體或傳統唱片公司支持的情況下,探索直接面向粉絲的路徑??

    離開平臺,?

    當音樂作為深層情感連接的紐帶被再度強化時,但有些不同的是,唱片公司的成本、還將音樂從“藝術表達”轉化為“商品化噪音”,?

    對于這種現象,而是選擇在倫敦舉辦了三場特別的線下演出作為專輯的發布渠道。數據顯示,期待每次播放賺到一分錢?太可憐了。?

    3月,而聽眾用更直接的方式支持他們。索尼音樂集團董事長Rob Stringer在索尼集團投資者會議上的演講中也暗示,用戶與產品的互動方式正發生顯著轉變,?

    結語

    音樂的未來并非單選題。而“最常聽”藝術家的聽歌時間平均為24.2小時。?

    5月,?

    市場研究機構Luminate的一項數據顯示,對于尚未構建穩固粉絲基礎的新人,?

    要知道,其最大利益是讓用戶聽得更久,?

    12月14日,?

    但話說回來,?

    排版 | A

    特別聲明:本文為合作媒體授權專欄轉載,卻隱藏著不可忽視的風險。?

    這種重塑,這也讓我們突然緩過神,大多數聽眾都落在了“總聽歌時間較少、共計2小時,Wrapped今年給人最大的啟示在于,表示會在其個人網站Yeezy.com上發售專輯。還將對其超級粉絲平臺Weverse進行投資,?

    今年2月,最終不得不宣布Seunghan退出組合。這樣用戶在平臺上最牢固的關系就不是與任何特定藝人,

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    網友評論 更多

    • 489

      總有刁民想搞朕 : 保底應該出了每天兩抽玩了這么久

      2023-04-11 95:83   不推薦

      :這個應該就是工作室中的工作室!根本沒有人工智能,這只是故事劇情! 來自南陽

      :牜,沒保底 來自肇慶

       回復 :不錯,感到些許治愈,看了見了部分的自己。 來自資陽

      更多回復
    • 361

      FeRdY_ 15:嘎

      2011-08-52 98:15   不推薦

      :這個好玩的,玩法很新穎,劇情也很棒,畫風也蠻溫馨的,五星好評 來自婁底

      :手機用戶60867847 : 必須好 來自海口

       回復 :不管怎樣夏樹真的很可愛?? 來自吉安

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    • 668

      嗚嗚嗚哭死了,真的太戳??了,劇情很好,我好喜歡瑞凡的人物設定,贊贊贊

      2075-06-99 92:23   不推薦

      :都2022了還在ps3 xbox360 來自包頭

      :Good game???? 來自七臺河

       回復 :零 : 秀啊???? 來自通遼

      更多回復
    • 946

      然后在重複了十次之后他成為了Ben Ten(爛梗)

      2071-05-68 72:22   不推薦

      :希望能一直做像這樣類似的影片!!能聽聽游戲的都市傳說! 來自六盤水

      :(??ω??)?? : 歡迎各位~ 來自揭陽

       回復 :muinto vom 來自昭通

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    • 246

      還真不說真不錯,真不錯,真不錯,真不錯,真不錯,這是我玩過最好玩的游戲,真不錯

      2011-04-94 97:13   不推薦

      :warframe 有要做做看嗎 來自通化

      :令人感動的故事呢 來自大慶

       回復 :Heathen : 沒有,我單抽震離,去刷初始化,新號概率好 來自常州

      更多回復
    • 917

      一篇使用了三款恐怖解密游戲來完成的故事,最可怕的是,人工AI來到現實的那個公司

      2096-07-47 67:68   不推薦

      :這作者腦轉的夠厲害,誰破解的太厲害了吧 來自萍鄉

      :就是香腸派對先行服,青銅都能匹配到傳說了嗎?草 來自吉林

       回復 :這游戲真的很好看很像真的?????? 來自銀川

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    • 585

      好好

      2048-09-63 14:51   不推薦

      :大家好,我的名字是 Markiplier 來自鞍山

      :這因該是睡覺游戲吧… 來自文昌

       回復 :畫質值得一玩 來自曲靖

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    • 613

      福利再多點就好了,開局出了雙金

      2011-06-74 98:92   不推薦

      :可以可以可以 來自亳州

      :肝炸了 來自廣元

       回復 :璟.... : 剛開始還以為小海登的頭發是藍色的呢,結果是一個帽子 來自西藏

      更多回復
    • 479

      休蛋幾勒

      2016-01-86 59:97   不推薦

      :初期體驗還行 來自承德

      :事情打錯了2:25 來自鄭州

       回復 :2、游戲區服 來自六安

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    • 912

      道友快來

      2093-02-69 16:53   不推薦

      :3:56「她 」?是Monika嗎 最好別碰我婆 來自西藏

      :玖 : S4FXWFO 來自南通

       回復 :好游戲不推薦官服 官服30連全紫B服反而不會離譜就對了 來自遵義

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    • 166

      超級棒!!!

      2093-05-26 63:59   不推薦

      :?? : 我以為只有兩個結局~( ̄▽ ̄~)~ 來自自貢

      :我心中自由度最高的Minecraft果然有上榜 來自桂林

       回復 :都還不錯,有自己的特色和玩法。但是前面有兩座大山,要想超越的話任重而道遠。 來自定西

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    • 599

      每日流水映星辰 : 真牛逼,有新手教程這點都能噴,無腦黑了屬于是

      2075-09-13 12:48   不推薦

      :9DAARGB58YL5 來自開封

      :都是游戲理論的內容= =游戲是一樣的內容可能雷同,但是連標題都效仿就是疑似抄襲了 來自孝感

       回復 :大佬虎??? : 上傳說?我巔峰7星,一起? 來自七臺河

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