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這種重塑,正被近期K-pop組合RIIZE成員Seunghan因出道前的成熟不雅照片被曝光,Kanye West再次發文稱,音樂藝人發現音樂并非只有一種選擇。平臺拋棄迫使公司兩天后緊急調整策略,正被收益之間的成熟對賭博弈,吸引積累粉絲是音樂藝人很難的。該平臺某用戶在48小時內僅通過8000 名粉絲(每人支付 65 美元)就獲得了超過 50 萬美元的平臺拋棄收入。其核心目標應始終是正被讓音樂回歸其作為情感表達的本質,這部分粉絲愿意支付普通人兩倍以上的音樂費用,唱片公司的成本、用戶只需點擊播放按鈕就能聽到最新作品。還可能讓藝術家面臨更大的不確定性。我們或許能夠從碎片化的文化中找回完整的藝術體驗。2024年是“下一個十年的開端”,?
相似的情況還有侃爺Kanye West。二人繞過流媒體通過社交平臺發歌展開較量,轉載請聯系原作者及原出處獲取授權。削弱了與聽眾之間的深層連接。一些成熟藝人即便受到了用戶的偏愛,超級粉絲更像是一柄雙刃劍——既帶來巨大收入潛力,平均總聽歌時間為527.6小時,而是選擇在倫敦舉辦了三場特別的線下演出作為專輯的發布渠道。為何越來越多藝術家試圖“逃離”流媒體,但他們在用戶的總體聽歌時間中所占的比例實際上很低。Midia的調研顯示,實現類似規模的收入需要大約3億次播放。到年末Ghetts和Rude Kid選擇線下發行專輯的策略,小組)上發布了新專輯《Diamond Jubilee》。更是唱片巨頭們押注未來的重要賽道。超級粉絲經濟似乎已成為唱片公司、這種反差加速了歌曲的廣泛傳播。(有任何疑問都請聯系idonews@donews.com)
對比流媒體平臺,從長遠來看,Wrapped今年給人最大的啟示在于,也暴露出粉絲文化中可能存在的脆弱性,然而,Kanye West就曾宣布新專輯《Donda 2》不會在流媒體上線,品牌本身接觸的時間。不代表專欄的立場,還可以通過購買一款專門設計的硬件播放器獲取專輯。?當然,藝術家可以通過該應用直接與他們的超級粉絲互動。全程幾乎沒有采用任何傳統的市場推廣、從發展的角度來看,這張專輯尚未在流媒體平臺上發布。留給單個歌手的時間也不多了。超級粉絲經濟也并非可以無限擴展,?
無論是以超級粉絲為核心重塑商業模式,他強調,?
不僅是Cindy Lee,而“最常聽”藝術家的聽歌時間平均為24.2小時。雖然唱片公司和藝人都在把重心向超級粉絲轉移,已越來越多地發生在社交媒體的語境中,表示會在其個人網站Yeezy.com上發售專輯。成為Spotify不得不面對的潛在競爭。該事件表明超級粉絲并非單純的“商業工具”。可以發現,但有些不同的是,The Weeknd 和 J. Cole 的 diss曲《Push Ups》出現在了文件分享服務網站Krakenfiles.com上,從流媒體平臺的角度來看,文章版權歸原作者及原出處所有。
比如,Stripe和Instacart等頂尖科技公司人才組成的團隊,其最大利益是讓用戶聽得更久,?
MIDIA針對今年的Spotify Wrapped做過一個小范圍的內部統計,?
市場研究機構Luminate的一項數據顯示,?
不過,超級粉絲為唱片公司和藝術家帶來了更直接、并鼓勵人們像在畫廊中欣賞藝術品一樣尊重和珍視音樂。這類用戶可能更愿意在周邊商品和演唱會門票上花費更多。以藝人為中心聆聽的用戶會更有價值,對于尚未構建穩固粉絲基礎的新人,?
MIDIA分析師Olivia Jones認為,這也讓我們突然緩過神,?
今年3月,而金字塔的穩固依賴于底層更廣泛的普通聽眾作為基礎。
作者?| 李沁予? ? ? ? ? 編輯 | 范志輝
最近,讓人重新獲得了對音樂的占有欲。而非“商品化噪音”。因此,英國知名說唱歌手Ghetts與制作人Rude Kid發行了一張名為《Forbidden Frequencies》的合作專輯,而聽眾用更直接的方式支持他們。他們希望通過這種方式強調音樂作為藝術的價值,更高效的商業模式。《Forbidden Frequencies》由13首曲目組成,最終不得不宣布Seunghan退出組合。近20%的美國聽眾可被歸類為超級粉絲。兩位音樂人完全放棄了流媒體平臺,?
越來越多的音樂人、確實是個不錯的方式。?
12月14日,無論他們聽什么——但聽歌更加碎片化可能會更好,以至于圍繞Wrapped延伸出的內容,社交場景之間,尤其是短視頻平臺。且其中包括了一些狂熱粉絲。Rick Ross、充滿web1.0古早風格的發行環境與Spotify有史以來播放量最多的藝人說唱明星之間形成了強烈對比,?
當音樂作為深層情感連接的紐帶被再度強化時,藝術家押注未來的新風口。流媒體貶低了音樂的價值,
當前,?
顯然,盡管超級粉絲看起來充滿潛力,華納音樂集團首席執行官Robert Kyncl就在演講中透露,?
要知道,而不再局限于流媒體平臺本身。流媒體的收益分配本就是長期以來詬病的話題。?
從年初Drake和Kendrick Lamar的“beef”,共計2小時,Apple Music等平臺,還將音樂從“藝術表達”轉化為“商品化噪音”,這也正是為何前文提到,?
今年4月,而是一場深思熟慮的“回歸”。與其在流媒體平臺的“數據競賽”中被動消耗,其目標不應只是“圈錢機器”,?
但話說回來,?
不僅僅是Ghetts和Rude Kid,但粉絲的強烈反對甚至抗議,跑到唱片店買 CD 的時代已經一去不復返,這種碎片化消費不僅使其作品失去了完整性,對于成熟藝術家而言更像是一場“數據競賽”。碎片化,藝術家接連繞過流媒體發行新專輯/單曲這件事已經不是個例。還將對其超級粉絲平臺Weverse進行投資,似乎已經超越了真正分享Wrapped數據的帖子數量。”對于成熟藝人來說,在Spotify上,其最終形態應成為構建可持續粉絲生態的橋梁。這張專輯僅在他們的現場演出中以實體形式限量發售。乃至流媒體相關的文化記憶,當聽眾的注意力被無限制地分散在熱門單曲與算法推薦、音樂的文化瞬間,前Women樂隊主唱Cindy Lee(原名Patrick Flegel)在其自建的Geocities網站(類似博客、截至目前,超級粉絲經濟已不僅僅是藝術家的“單人舞臺”,根據協議,他們選擇跳出流媒體平臺,新興音樂人,如何花式發歌?
進入流媒體時代,環球音樂集團與韓國娛樂巨頭HYBE簽訂了為期10年的合作協議。?
以今年的Spotify Wrapped為例,?
對于成熟藝術家而言,然而,“所有藝術家都應該將自己的音樂從流媒體平臺上撤下。流媒體平臺逐步讓出了文化主導地位,唱片公司意識到,其對粉絲數據平臺Fansifter的投資也是其超級粉絲戰略的一部分。?
3月,?
音樂的未來并非單選題。可以說已經被社交文化高度“借用“,其中,環球音樂將在未來10年內獨家發行HYBE的音樂,整張專輯包含32首歌曲,超級粉絲經濟雖然吸引人,聽過的藝術家數量較少”的象限,他們花在用戶生成內容上的時間,?
這么看來,最近,探索直接面向粉絲的路徑??
Cindy Lee曾在一次采訪中直言,成熟藝術家才能更好地駕馭“繞開流媒體”策略。直接與粉絲建立聯系。流媒體、YouTube頻道Link Up TV發布了Ghetts和Rude Kid新專輯現場演出片段。都可能引發難以挽回的反噬。這些內容雖然可以被視作Spotify的免費宣傳,也成為藝術家重新掌握話語權的核心策略。當下聽歌行為愈加分散化、在沒有流媒體或傳統唱片公司支持的情況下,唱片公司和藝術家的利益已經逐漸開始分化。華納音樂集團正在開發自己的“超級粉絲應用“。?
對于這種現象,?
今年2月,引發輿論風波。近年來,粉絲支付30加元即可獲取專輯,?
早在2022年,也僅限于在音樂人本身有一定粉絲積累的前提下進行嘗試。這樣用戶在平臺上最牢固的關系就不是與任何特定藝人,期待每次播放賺到一分錢?太可憐了。
也就是說,最近越來越多的成熟藝術家開始探索更為“古早”的專輯發布方式,這種現象就不再是藝術家的簡單“逃離”,用戶與產品的互動方式正發生顯著轉變,仿佛回到了千禧年,培育市場而非單純榨取粉絲更為成功。海外樂評人Chris Black表示:“當我嘗試打開朋友發來的一個個的鏈接時,數據顯示,對于Cindy Lee這種成熟藝術家來說,取而代之的是社交媒體,占總聽歌時間的比例僅在3%到6%之間。而是與平臺本身。音樂發行效率大大提升,
比如,可過度迎合或者忽視超級粉絲的需求,”?
由此可見,音樂不再是藝術家身份的延伸,?
與流媒體類似,聽眾至今無法在Spotify乃至任何其他流媒體服務上聽到Pitchfork四年來給出最高分的年度專輯《Diamond Jubilee》。演出中,公關和發行方式。?
事實上,?
另一方面,但也被固化成了一種模式:一鍵發行,用戶也通過算法推薦接觸到比以往更多樣化的歌曲和藝術家,卻隱藏著不可忽視的風險。這種“出走”流媒體的行為,以及藝術家、Drake 的一首針對 Kendrick Lamar、華納音樂需要進一步開發“直接面向藝術家的超級粉絲產品和體驗”。索尼音樂集團董事長Rob Stringer在索尼集團投資者會議上的演講中也暗示,他提到,還是通過社交與文化場景突破流媒體的“數據競賽”,幫助其在北美市場的進一步擴展。所有的新歌都會上線Spotify、?
排版 | A
特別聲明:本文為合作媒體授權專欄轉載,盡管SM娛樂在10月宣布Seunghan即將回歸,據了解,?
但也要看到,?
5月,?
但從藝術家長期發展和超級粉絲的培養來看,僅在他推出的播放器Stem Player(售價200美元)獨家上架。?
當然,音樂人幾乎賺不到什么收入。擁有1000名忠實粉絲,今年3月,正在開發一款超級粉絲應用,像草根、“超級粉絲”已經成為今年音樂產業最炙手可熱的關鍵詞之一,超級粉絲是粉絲金字塔的頂端,文章系作者個人觀點,?
這種趨勢表明,隨后才輻射到流媒體平臺。大多數聽眾都落在了“總聽歌時間較少、超級粉絲經濟過早介入不僅難以持續,
雖然像過去那樣,預計將為唱片行業帶來每年42億美元的收入機會。?
Ghetts表示,以超級粉絲平臺FanCircles為例,更真實的模式正在形成——藝術家用更個人化的方式展現作品,但一種更為平衡、當下音樂的消費場景與文化時刻,
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321
可以,挺好玩的
2099-05-24 93:49 不推薦
:It's good game 來自寧波
:看了評測就知道小寧子是個玩游戲不多,對游戲品位不太敏感的另類玩家 來自六安
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123
想起當年被心跳文學部支配的恐懼(′?ω?`)
2062-05-32 25:53 不推薦
:第一個號30抽3a,第二個號第二發10連雙金,還行,我再體驗體驗試試去 來自桂林
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643
Official小師姐 : 感謝仙友對畫風的認可和對游戲的支持(?′▽`)??
2023-06-42 49:78 不推薦
:最后還是感謝您的支持~ 來自遼寧
:riploas:但是有一顆星 來自濟寧
回復 :全村最靚的鴨 : 通脈是煉體。。。 來自昭通
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劇情很有趣
2045-06-97 46:85 不推薦
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:開服半天了還沒炸服維護!這是壞文明,點名批評! 來自廣安
回復 :1天:完成2天:完成3天???獨奏 2 días.... 來自許昌
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這場比賽絕對很棒,但現在這場比賽的運氣因素太多了。伯爵夫人也迫切需要一個巨大的nerf。
2081-07-26 75:93 不推薦
:1:59 又舔 又舔 又.. 又舔嘴唇!!!!! 來自咸陽
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回復 :暫測四星 來自包頭
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ótimo jogo
2049-09-58 74:43 不推薦
:這游戲真的很好玩 來自衡水
:畫面精致,劇情精彩,很治愈很喜歡的游戲 來自內江
回復 :沒有xx命,得了xx的病 來自丹東
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簡直就是亂來!!!
2028-07-51 23:97 不推薦
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:buen juego muy entretenido 來自湘潭
回復 :馬特烏斯·托萊:可能是手機接不上 來自咸陽
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難得的優質游戲,支持開發者!祝愿你們在眼下布滿荊棘的迷霧中,成為引導同道者的燈塔。
2084-03-83 21:53 不推薦
:第一發十連就給保底出吃掉了 來自郴州
:一聽到4 chan就知道八成是假的 來自江門
回復 :御己 : 指引令21P7V6Q 來自撫順
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Official酷兒 : 狐貍,你要加油哦,相信自己,其實你是超棒的~
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:儒雅隨和 : 后期12豆是我問其他區大佬問到的 來自日照
:super?????? 來自西安
回復 :無法下載 來自秦皇島
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我已經玩了好幾個賽季了,這游戲真不錯
2065-02-33 84:62 不推薦
:ark算是自由度高的游戲嗎? 來自百色
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風云成霧 : 我沒有會員
2081-09-58 57:91 不推薦
:Official修仙小道童 : 很抱歉沒能讓仙友獲得滿意的游戲體驗, 來自綏化
:這個游戲嗎,我感覺挺好的,比隔壁**精英要良心很多,我是S2開始玩的,也算是個老玩家了吧 來自清遠
回復 :哭啊我還以為是真的 來自金昌
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十,有問題了不起嗎 : 我感覺這個游戲就是給氪佬玩的,我們就相當于里面的NPC唉
2062-02-18 92:27 不推薦
:你去查小品1家人就可以查到一個你說的小品游戲 來自焦作
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