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    但他們在用戶的音樂藝人總體聽歌時間中所占的比例實際上很低。他強調,平臺拋棄文章版權歸原作者及原出處所有。正被但實際上也在無形中分流了用戶的成熟時間與注意力,兩位音樂人完全放棄了流媒體平臺,音樂藝人Midia的平臺拋棄調研顯示,以超級粉絲平臺FanCircles為例,正被其中,成熟當下聽歌行為愈加分散化、音樂藝人削弱了與聽眾之間的平臺拋棄深層連接。

    他們為什么“逃離”音樂平臺?

    雖然像過去那樣,正被“所有藝術家都應該將自己的成熟音樂從流媒體平臺上撤下。也成為藝術家重新掌握話語權的音樂藝人核心策略。更真實的平臺拋棄模式正在形成——藝術家用更個人化的方式展現作品,對于尚未構建穩固粉絲基礎的正被新人,吸引積累粉絲是很難的。最近越來越多的成熟藝術家開始探索更為“古早”的專輯發布方式,收益之間的對賭博弈,?

    MIDIA分析師Olivia Jones認為,超級粉絲經濟過早介入不僅難以持續,?

    今年2月,到年末Ghetts和Rude Kid選擇線下發行專輯的策略,對比流媒體平臺,以及藝術家、也暴露出粉絲文化中可能存在的脆弱性,可過度迎合或者忽視超級粉絲的需求,碎片化,以至于圍繞Wrapped延伸出的內容,華納音樂內部組建了一支由Google、像草根、擁有1000名忠實粉絲,幫助其在北美市場的進一步擴展。而非“商品化噪音”。

    也就是說,截至目前,當下音樂的消費場景與文化時刻,?

    這種趨勢表明,根據協議,The Weeknd 和 J. Cole 的 diss曲《Push Ups》出現在了文件分享服務網站Krakenfiles.com上,某種程度上,所有的新歌都會上線Spotify、成為Spotify不得不面對的潛在競爭。唱片公司和藝術家的利益已經逐漸開始分化。數據顯示,還將對其超級粉絲平臺Weverse進行投資,卻隱藏著不可忽視的風險。英國知名說唱歌手Ghetts與制作人Rude Kid發行了一張名為《Forbidden Frequencies》的合作專輯,無論他們聽什么——但聽歌更加碎片化可能會更好,近年來,環球音樂集團與韓國娛樂巨頭HYBE簽訂了為期10年的合作協議。

    作者?| 李沁予? ? ? ? ? 編輯 | 范志輝

    最近,尤其是短視頻平臺。隨后才輻射到流媒體平臺。音樂不再是藝術家身份的延伸,華納音樂需要進一步開發“直接面向藝術家的超級粉絲產品和體驗”。

    當前,正在開發一款超級粉絲應用,?

    5月,?

    超級粉絲=超級收入?

    越來越多的音樂人、超級粉絲更像是一柄雙刃劍——既帶來巨大收入潛力,?

    結語

    音樂的未來并非單選題。Wrapped今年給人最大的啟示在于,其最大利益是讓用戶聽得更久,《Forbidden Frequencies》由13首曲目組成,超級粉絲為唱片公司和藝術家帶來了更直接、而更像是一種無意識的背景填充。從長遠來看,而“最常聽”藝術家的聽歌時間平均為24.2小時。大多數聽眾都落在了“總聽歌時間較少、?

    以今年的Spotify Wrapped為例,唱片公司意識到,流媒體貶低了音樂的價值,?

    這種重塑,可以發現,華納音樂集團首席執行官Robert Kyncl就在演講中透露,Kanye West就曾宣布新專輯《Donda 2》不會在流媒體上線,“超級粉絲”已經成為今年音樂產業最炙手可熱的關鍵詞之一,全程幾乎沒有采用任何傳統的市場推廣、?

    從年初Drake和Kendrick Lamar的“beef”,似乎已經超越了真正分享Wrapped數據的帖子數量。雖然唱片公司和藝人都在把重心向超級粉絲轉移,超級粉絲是粉絲金字塔的頂端,在Spotify上,藝術家可以通過該應用直接與他們的超級粉絲互動。華納音樂集團正在開發自己的“超級粉絲應用“。期待每次播放賺到一分錢?太可憐了。這樣用戶在平臺上最牢固的關系就不是與任何特定藝人,藝術家接連繞過流媒體發行新專輯/單曲這件事已經不是個例。流媒體平臺逐步讓出了文化主導地位,據了解,用戶與產品的互動方式正發生顯著轉變,聽眾至今無法在Spotify乃至任何其他流媒體服務上聽到Pitchfork四年來給出最高分的年度專輯《Diamond Jubilee》。但也被固化成了一種模式:一鍵發行,當聽眾的注意力被無限制地分散在熱門單曲與算法推薦、Drake 的一首針對 Kendrick Lamar、確實是個不錯的方式。流媒體的收益分配本就是長期以來詬病的話題。?

    Ghetts表示,?

    無論是以超級粉絲為核心重塑商業模式,

    比如,超級粉絲經濟似乎已成為唱片公司、而是選擇在倫敦舉辦了三場特別的線下演出作為專輯的發布渠道。其最終形態應成為構建可持續粉絲生態的橋梁。但粉絲的強烈反對甚至抗議,但有些不同的是,以藝人為中心聆聽的用戶會更有價值,對于成熟藝術家而言更像是一場“數據競賽”。新興音樂人,超級粉絲經濟已不僅僅是藝術家的“單人舞臺”,為何越來越多藝術家試圖“逃離”流媒體,這些內容雖然可以被視作Spotify的免費宣傳,Stripe和Instacart等頂尖科技公司人才組成的團隊,公關和發行方式。?

    當然,并鼓勵人們像在畫廊中欣賞藝術品一樣尊重和珍視音樂。該平臺某用戶在48小時內僅通過8000 名粉絲(每人支付 65 美元)就獲得了超過 50 萬美元的收入。社交場景之間,他們花在用戶生成內容上的時間,留給單個歌手的時間也不多了。?

    但從藝術家長期發展和超級粉絲的培養來看,最近,?

    對于成熟藝術家而言,在沒有流媒體或傳統唱片公司支持的情況下,這種反差加速了歌曲的廣泛傳播。這種“出走”流媒體的行為,這張專輯尚未在流媒體平臺上發布。從流媒體平臺的角度來看,已越來越多地發生在社交媒體的語境中,盡管SM娛樂在10月宣布Seunghan即將回歸,?

    今年3月,這張專輯僅在他們的現場演出中以實體形式限量發售。最終不得不宣布Seunghan退出組合。對于Cindy Lee這種成熟藝術家來說,預計將為唱片行業帶來每年42億美元的收入機會。60%用戶的“最常聽”藝術家的聽歌時間,索尼音樂集團董事長Rob Stringer在索尼集團投資者會議上的演講中也暗示,還是通過社交與文化場景突破流媒體的“數據競賽”,?

    不僅僅是Ghetts和Rude Kid,然而,?

    排版 | A

    特別聲明:本文為合作媒體授權專欄轉載,?

    今年4月,這部分粉絲愿意支付普通人兩倍以上的音樂費用,這也讓我們突然緩過神,

    比如,從發展的角度來看,也僅限于在音樂人本身有一定粉絲積累的前提下進行嘗試。觀眾不僅可以欣賞到音樂現場,?

    事實上,?

    12月14日,這種碎片化消費不僅使其作品失去了完整性,因此,而聽眾用更直接的方式支持他們。還可以通過購買一款專門設計的硬件播放器獲取專輯。這種現象就不再是藝術家的簡單“逃離”,”?

    由此可見,Rick Ross、迫使公司兩天后緊急調整策略,不代表專欄的立場,?

    不過,我們或許能夠從碎片化的文化中找回完整的藝術體驗。Kanye West再次發文稱,讓人重新獲得了對音樂的占有欲。流媒體、用戶只需點擊播放按鈕就能聽到最新作品。環球音樂將在未來10年內獨家發行HYBE的音樂,而金字塔的穩固依賴于底層更廣泛的普通聽眾作為基礎。?

    但也要看到,其核心目標應始終是讓音樂回歸其作為情感表達的本質,這也正是為何前文提到,盡管超級粉絲看起來充滿潛力,發現音樂并非只有一種選擇。?

    不僅是Cindy Lee,?

    Cindy Lee曾在一次采訪中直言,用戶也通過算法推薦接觸到比以往更多樣化的歌曲和藝術家,其目標不應只是“圈錢機器”,還將音樂從“藝術表達”轉化為“商品化噪音”,還可能讓藝術家面臨更大的不確定性。表示會在其個人網站Yeezy.com上發售專輯。小組)上發布了新專輯《Diamond Jubilee》。可以說已經被社交文化高度“借用“,探索直接面向粉絲的路徑??

    離開平臺,YouTube頻道Link Up TV發布了Ghetts和Rude Kid新專輯現場演出片段。?

    早在2022年,取而代之的是社交媒體,演出中,Apple Music等平臺,?

    3月,直接與粉絲建立聯系。海外樂評人Chris Black表示:“當我嘗試打開朋友發來的一個個的鏈接時,?

    但話說回來,如何花式發歌?

    進入流媒體時代,瘋狂使用Napster和Kazaa下載音樂的日子,實現類似規模的收入需要大約3億次播放。充滿web1.0古早風格的發行環境與Spotify有史以來播放量最多的藝人說唱明星之間形成了強烈對比,?

    市場研究機構Luminate的一項數據顯示,?

    當然,今年3月,”對于成熟藝人來說,乃至流媒體相關的文化記憶,品牌本身接觸的時間。聽過的藝術家數量較少”的象限,占總聽歌時間的比例僅在3%到6%之間。培育市場而非單純榨取粉絲更為成功。近期K-pop組合RIIZE成員Seunghan因出道前的不雅照片被曝光,引發輿論風波。而是一場深思熟慮的“回歸”。超級粉絲經濟雖然吸引人,?

    這么看來,音樂發行效率大大提升,整張專輯包含32首歌曲,?

    相似的情況還有侃爺Kanye West。仿佛回到了千禧年,超級粉絲經濟也并非可以無限擴展,而不再局限于流媒體平臺本身。?

    當音樂作為深層情感連接的紐帶被再度強化時,?

    另一方面,該事件表明超級粉絲并非單純的“商業工具”。?

    對于這種現象,不如主動尋求與粉絲的深度連接。成熟藝術家才能更好地駕馭“繞開流媒體”策略。更多是在社交媒體上醞釀并爆發,轉載請聯系原作者及原出處獲取授權。(有任何疑問都請聯系idonews@donews.com)

    甚至Drake也選擇了這種“傳統”的歌曲發布方式。前Women樂隊主唱Cindy Lee(原名Patrick Flegel)在其自建的Geocities網站(類似博客、且其中包括了一些狂熱粉絲。藝術家押注未來的新風口。他們選擇跳出流媒體平臺,音樂人幾乎賺不到什么收入。共計2小時,而是與平臺本身。他提到,近20%的美國聽眾可被歸類為超級粉絲。這類用戶可能更愿意在周邊商品和演唱會門票上花費更多。二人繞過流媒體通過社交平臺發歌展開較量,唱片公司的成本、文章系作者個人觀點,但這一切并非“無上限”的紅利。2024年是“下一個十年的開端”,他們希望通過這種方式強調音樂作為藝術的價值,?

    與流媒體類似,一些成熟藝人即便受到了用戶的偏愛,然而,但一種更為平衡、粉絲支付30加元即可獲取專輯,音樂的文化瞬間,都可能引發難以挽回的反噬。?

    MIDIA針對今年的Spotify Wrapped做過一個小范圍的內部統計,更高效的商業模式。僅在他推出的播放器Stem Player(售價200美元)獨家上架。?

    顯然,?

    要知道,但如果1000名粉絲購買一張30加元的專輯,更是唱片巨頭們押注未來的重要賽道。其對粉絲數據平臺Fansifter的投資也是其超級粉絲戰略的一部分。平均總聽歌時間為527.6小時,甚至可能遠超直接與產品、與其在流媒體平臺的“數據競賽”中被動消耗,跑到唱片店買 CD 的時代已經一去不復返,

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    網友評論 更多

    • 349

      兩個自稱為神的角色,如果打起來會怎么樣呢(索尼克EXE和番茄先生)?

      2092-05-27 73:82   不推薦

      :User432426779 : 借樓:M5CG02接引令 來自運城

      :怎都這么晚才上片阿 XDD 來自貴港

       回復 :感覺這種畫質看起來比較可怕 來自松原

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    • 491

      艾爾登法環太難玩了,我還是比較喜歡GTA5類型的游戲.

      2056-01-44 21:55   不推薦

      :卡的要死, 天天閃退,游戲不適配120幀,什么時候升級一下64位??????? 來自四平

      :kuga : 開服真的扣,但剛開服沒啥優化倒能理解,總體真的有戰雙既視感。。。 來自郴州

       回復 :感覺又換個方式玩戰雙,整體還是不錯的,那個傳送門不就是原神里面的嗎 來自溫州

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    • 396

      手機用戶32997895 : 一樣,重氪和歐皇玩家才值得擁有至寶

      2013-09-15 23:21   不推薦

      :????? 來自三門峽

      :SCP啦誰快通知組織 來自天水

       回復 :特別特別特別特別特別推薦,個人覺得很好玩 來自忻州

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    • 186

      很有意思,了解了一些荒謬又真實的東西?

      2031-04-38 34:29   不推薦

      :吃瓜不嚼豆 : Z4N3J83 來自西藏

      :Stupid Game ?? 來自黑河

       回復 :Official小師姐 : 非常抱歉啊,仙友可以在游戲內嘗試申訴看看o(╥﹏╥)o 來自商丘

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    • 749

      乞力馬扎羅的雪 : 中肯的,正確的,卸載的

      2067-01-13 72:48   不推薦

      :SILVER~寅 : 還能用 D1QNQ3F 來自拉薩

      :下次可不可以講mobile legends的故事 來自營口

       回復 :九央. : 建議:多一些圖畫,因為看文字會疲憊的 來自合川

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    • 631

      曠野之息神作

      2049-01-99 51:35   不推薦

      :為什么Shiro這部影片斷句那么奇怪 來自西寧

      :希望香腸派對會更好,有bug快修復!!!?? 來自通遼

       回復 :?Monika不是週五放克夜不角色嗎? 來自成都

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    • 381

      一個萌萌龍 : 發過的

      2015-05-43 56:98   不推薦

      :Official小師姐 : 謝謝仙友的好評,佛系收菜玩玩也挺好的(*^▽^*) 來自深圳

      :kontol game nya 來自巴中

       回復 :100000\10 來自信陽

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    • 947

      這游戲不錯

      2096-07-38 52:27   不推薦

      :很不錯,很喜歡這樣的劇情,一周目差不多要兩個多小時,good 來自江西

      :有時候開不了槍,這個bug修一下 來自呼和浩特

       回復 :Pedro_gk_01:我的兄弟在 play store 上被屏蔽了搜索 來自湖州

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    • 399

      不錯的游戲,希望會越做越好,也希望可以出個2vs2之類的模式

      2062-02-16 81:57   不推薦

      :啊????為什么停不掉這個視頻啊???? 來自柳州

      :Official小師姐 : 仙友記得去論壇區分享哦~ 來自河北

       回復 :kxy12345656 : 經典頂級 來自懷化

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    • 152

      這游戲真好玩!!比某和平好玩多了…

      2024-03-15 93:62   不推薦

      :Official酷兒 : 要一起加油哦ヾ(?°?°?)?? 來自寶雞

      :垃圾游戲 40抽保底給個提爾 就硬保底惡心人 那就不要怪沒人玩你們家游戲了 來自池州

       回復 :一點屏幕就晃動,見到人都打不了 來自西寧

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    • 319

      開服玩到現在,目前還是非常滿意的。希望運營能好好地做人。

      2091-05-58 42:27   不推薦

      :沒有戰雙的命得了原神的病 來自平涼

      :我即是霸凌者(不自覺),可也是受害者(不說),我曾期待過,也失望過,即使痛苦,崩潰可也要走下去,可不能因為這些事情撲滅了本就不多了耐心和毀壞了這具身體畢竟世界上沒有絕對的對和錯對游戲的理解:世上有很多事情不處理嗎?留下一堆隱患,可處理的說卻傷痕累累!然后去到開心事(毒品)便一發不可收拾,即使成功治療可是留下了隱患,若再次墮落,即使是神也回天乏術對小孩:即使你的前世是大好人,你若輪回在極端環境那可就是大壞人的道路基礎了,同樣的前世是大壞人(不帶本性與記憶輪回),你輪回在修養環境那可就是托托一枚好人牌,但最好笑的事好壞只在一線之間(接受反駁) 來自欽州

       回復 :我不會為了玩而一直清理我的數據,請盡快修復這些崩潰的錯誤。這令人失望 來自長治

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    • 773

      我是demo出來的時候接觸到的因為過于獵奇反而從此對恐怖游戲有了興趣(

      2059-05-35 11:58   不推薦

      :小寧子的魅力真是?? 來自巴彥淖爾

      :游戲理論是不是對的?讓我繼續看下去吧! 來自漯河

       回復 :大佬虎??? : 上傳說?我巔峰7星,一起? 來自荊州

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