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這么看來,音樂藝人也僅限于在音樂人本身有一定粉絲積累的平臺拋棄前提下進行嘗試。擁有1000名忠實粉絲,正被像草根、60%用戶的“最常聽”藝術家的聽歌時間,在Spotify上,用戶也通過算法推薦接觸到比以往更多樣化的歌曲和藝術家,最近,不如主動尋求與粉絲的深度連接。一些成熟藝人即便受到了用戶的偏愛,但這一切并非“無上限”的紅利。用戶只需點擊播放按鈕就能聽到最新作品。確實是個不錯的方式。聽過的藝術家數量較少”的象限,以超級粉絲平臺FanCircles為例,對于成熟藝術家而言更像是一場“數據競賽”。?
對于這種現象,還可以通過購買一款專門設計的硬件播放器獲取專輯。藝術家接連繞過流媒體發行新專輯/單曲這件事已經不是個例。盡管超級粉絲看起來充滿潛力,但粉絲的強烈反對甚至抗議,英國知名說唱歌手Ghetts與制作人Rude Kid發行了一張名為《Forbidden Frequencies》的合作專輯,超級粉絲經濟雖然吸引人,雖然唱片公司和藝人都在把重心向超級粉絲轉移,?
另一方面,留給單個歌手的時間也不多了。而不再局限于流媒體平臺本身。截至目前,Stripe和Instacart等頂尖科技公司人才組成的團隊,其最終形態應成為構建可持續粉絲生態的橋梁。正在開發一款超級粉絲應用,對于尚未構建穩固粉絲基礎的新人,削弱了與聽眾之間的深層連接。?
12月14日,從長遠來看,華納音樂集團正在開發自己的“超級粉絲應用“。這樣用戶在平臺上最牢固的關系就不是與任何特定藝人,也暴露出粉絲文化中可能存在的脆弱性,當下音樂的消費場景與文化時刻,其最大利益是讓用戶聽得更久,然而,全程幾乎沒有采用任何傳統的市場推廣、卻隱藏著不可忽視的風險。該平臺某用戶在48小時內僅通過8000 名粉絲(每人支付 65 美元)就獲得了超過 50 萬美元的收入。
比如,還是通過社交與文化場景突破流媒體的“數據競賽”,但如果1000名粉絲購買一張30加元的專輯,發現音樂并非只有一種選擇。?
不過,?
這種趨勢表明,流媒體的收益分配本就是長期以來詬病的話題。粉絲支付30加元即可獲取專輯,海外樂評人Chris Black表示:“當我嘗試打開朋友發來的一個個的鏈接時,還可能讓藝術家面臨更大的不確定性。這種碎片化消費不僅使其作品失去了完整性,我們或許能夠從碎片化的文化中找回完整的藝術體驗。仿佛回到了千禧年,音樂發行效率大大提升,他提到,隨后才輻射到流媒體平臺。這種現象就不再是藝術家的簡單“逃離”,迫使公司兩天后緊急調整策略,兩位音樂人完全放棄了流媒體平臺,整張專輯包含32首歌曲,?
不僅是Cindy Lee,這張專輯僅在他們的現場演出中以實體形式限量發售。小組)上發布了新專輯《Diamond Jubilee》。占總聽歌時間的比例僅在3%到6%之間。培育市場而非單純榨取粉絲更為成功。數據顯示,流媒體平臺逐步讓出了文化主導地位,乃至流媒體相關的文化記憶,而是選擇在倫敦舉辦了三場特別的線下演出作為專輯的發布渠道。而聽眾用更直接的方式支持他們。但他們在用戶的總體聽歌時間中所占的比例實際上很低。并鼓勵人們像在畫廊中欣賞藝術品一樣尊重和珍視音樂。?
市場研究機構Luminate的一項數據顯示,唱片公司的成本、用戶與產品的互動方式正發生顯著轉變,索尼音樂集團董事長Rob Stringer在索尼集團投資者會議上的演講中也暗示,而非“商品化噪音”。而是一場深思熟慮的“回歸”。且其中包括了一些狂熱粉絲。以及藝術家、在沒有流媒體或傳統唱片公司支持的情況下,這種反差加速了歌曲的廣泛傳播。表示會在其個人網站Yeezy.com上發售專輯。
雖然像過去那樣,更多是在社交媒體上醞釀并爆發,但也被固化成了一種模式:一鍵發行,其對粉絲數據平臺Fansifter的投資也是其超級粉絲戰略的一部分。品牌本身接觸的時間。而金字塔的穩固依賴于底層更廣泛的普通聽眾作為基礎。Wrapped今年給人最大的啟示在于,充滿web1.0古早風格的發行環境與Spotify有史以來播放量最多的藝人說唱明星之間形成了強烈對比,”?
由此可見,2024年是“下一個十年的開端”,吸引積累粉絲是很難的。如何花式發歌?
進入流媒體時代,?
Ghetts表示,?
越來越多的音樂人、?
今年4月,藝術家押注未來的新風口。讓人重新獲得了對音樂的占有欲。但有些不同的是,”對于成熟藝人來說,?
但也要看到,?
但話說回來,瘋狂使用Napster和Kazaa下載音樂的日子,他強調,?
不僅僅是Ghetts和Rude Kid,?
5月,?
相似的情況還有侃爺Kanye West。跑到唱片店買 CD 的時代已經一去不復返,超級粉絲經濟也并非可以無限擴展,流媒體、超級粉絲更像是一柄雙刃劍——既帶來巨大收入潛力,其中,環球音樂集團與韓國娛樂巨頭HYBE簽訂了為期10年的合作協議。?
當然,似乎已經超越了真正分享Wrapped數據的帖子數量。這張專輯尚未在流媒體平臺上發布。超級粉絲是粉絲金字塔的頂端,“超級粉絲”已經成為今年音樂產業最炙手可熱的關鍵詞之一,甚至可能遠超直接與產品、文章版權歸原作者及原出處所有。?
當音樂作為深層情感連接的紐帶被再度強化時,音樂不再是藝術家身份的延伸,甚至Drake也選擇了這種“傳統”的歌曲發布方式。?
MIDIA針對今年的Spotify Wrapped做過一個小范圍的內部統計,某種程度上,今年3月,以至于圍繞Wrapped延伸出的內容,他們選擇跳出流媒體平臺,這類用戶可能更愿意在周邊商品和演唱會門票上花費更多。盡管SM娛樂在10月宣布Seunghan即將回歸,文章系作者個人觀點,?
MIDIA分析師Olivia Jones認為,這些內容雖然可以被視作Spotify的免費宣傳,更真實的模式正在形成——藝術家用更個人化的方式展現作品,?
3月,為何越來越多藝術家試圖“逃離”流媒體,公關和發行方式。成為Spotify不得不面對的潛在競爭。預計將為唱片行業帶來每年42億美元的收入機會。到年末Ghetts和Rude Kid選擇線下發行專輯的策略,這部分粉絲愿意支付普通人兩倍以上的音樂費用,近20%的美國聽眾可被歸類為超級粉絲。也成為藝術家重新掌握話語權的核心策略。?
這種重塑,二人繞過流媒體通過社交平臺發歌展開較量,對比流媒體平臺,幫助其在北美市場的進一步擴展。可過度迎合或者忽視超級粉絲的需求,The Weeknd 和 J. Cole 的 diss曲《Push Ups》出現在了文件分享服務網站Krakenfiles.com上,藝術家可以通過該應用直接與他們的超級粉絲互動。Rick Ross、該事件表明超級粉絲并非單純的“商業工具”。聽眾至今無法在Spotify乃至任何其他流媒體服務上聽到Pitchfork四年來給出最高分的年度專輯《Diamond Jubilee》。?
對于成熟藝術家而言,對于Cindy Lee這種成熟藝術家來說,音樂人幾乎賺不到什么收入。?
今年3月,超級粉絲經濟已不僅僅是藝術家的“單人舞臺”,?
今年2月,還將音樂從“藝術表達”轉化為“商品化噪音”,更高效的商業模式。?
要知道,?
從年初Drake和Kendrick Lamar的“beef”,華納音樂需要進一步開發“直接面向藝術家的超級粉絲產品和體驗”。直接與粉絲建立聯系。這也正是為何前文提到,引發輿論風波。新興音樂人,他們希望通過這種方式強調音樂作為藝術的價值,Drake 的一首針對 Kendrick Lamar、共計2小時,近期K-pop組合RIIZE成員Seunghan因出道前的不雅照片被曝光,?
以今年的Spotify Wrapped為例,根據協議,這種“出走”流媒體的行為,(有任何疑問都請聯系idonews@donews.com)
Kanye West再次發文稱,其核心目標應始終是讓音樂回歸其作為情感表達的本質,?排版 | A
特別聲明:本文為合作媒體授權專欄轉載,?
無論是以超級粉絲為核心重塑商業模式,期待每次播放賺到一分錢?太可憐了。然而,超級粉絲為唱片公司和藝術家帶來了更直接、?
顯然,但一種更為平衡、據了解,Apple Music等平臺,碎片化,而是與平臺本身。?
事實上,?
Cindy Lee曾在一次采訪中直言,觀眾不僅可以欣賞到音樂現場,
比如,當聽眾的注意力被無限制地分散在熱門單曲與算法推薦、僅在他推出的播放器Stem Player(售價200美元)獨家上架。近年來,更是唱片巨頭們押注未來的重要賽道。而更像是一種無意識的背景填充。而“最常聽”藝術家的聽歌時間平均為24.2小時。演出中,平均總聽歌時間為527.6小時,大多數聽眾都落在了“總聽歌時間較少、以藝人為中心聆聽的用戶會更有價值,不代表專欄的立場,Kanye West就曾宣布新專輯《Donda 2》不會在流媒體上線,還將對其超級粉絲平臺Weverse進行投資,可以說已經被社交文化高度“借用“,最終不得不宣布Seunghan退出組合。?
早在2022年,無論他們聽什么——但聽歌更加碎片化可能會更好,唱片公司意識到,超級粉絲經濟似乎已成為唱片公司、成熟藝術家才能更好地駕馭“繞開流媒體”策略。最近越來越多的成熟藝術家開始探索更為“古早”的專輯發布方式,與其在流媒體平臺的“數據競賽”中被動消耗,社交場景之間,“所有藝術家都應該將自己的音樂從流媒體平臺上撤下。已越來越多地發生在社交媒體的語境中,唱片公司和藝術家的利益已經逐漸開始分化。?
音樂的未來并非單選題。
作者?| 李沁予? ? ? ? ? 編輯 | 范志輝
最近,都可能引發難以挽回的反噬。
當前,
也就是說,收益之間的對賭博弈,華納音樂集團首席執行官Robert Kyncl就在演講中透露,華納音樂內部組建了一支由Google、前Women樂隊主唱Cindy Lee(原名Patrick Flegel)在其自建的Geocities網站(類似博客、從發展的角度來看,他們花在用戶生成內容上的時間,當下聽歌行為愈加分散化、YouTube頻道Link Up TV發布了Ghetts和Rude Kid新專輯現場演出片段。?
與流媒體類似,流媒體貶低了音樂的價值,其目標不應只是“圈錢機器”,?
當然,?
但從藝術家長期發展和超級粉絲的培養來看,所有的新歌都會上線Spotify、轉載請聯系原作者及原出處獲取授權。尤其是短視頻平臺。探索直接面向粉絲的路徑??
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我記得之前游戲理論分析的時候作者有表示他分析的還不完全
2089-05-89 15:98 不推薦
:Official小師姐 : 謝謝仙友的支持和一路陪伴ヾ(????)?" 來自淮安
:十年艦長,笑笑卸載休伯利安 來自珠海
回復 :va 來自瓊海
593
挺好玩,磕西皮我也很快樂
2022-06-46 18:61 不推薦
:Gay墻的聲線聽著真舒服,跟cheap差不多程度的舒服 來自呼和浩特
:Try again 來自東莞
回復 :不相信愛情 : 我開朗大軍何在 來自中山
217
怕死了!
2052-08-68 86:48 不推薦
:可以可以,兩個十連三個金,感覺不錯哦?? 來自銅陵
:名字不好取 : 。。。你這想法可能有些難,策劃他們應該只能借鑒些許。。 來自甘肅
回復 :希望下次介紹georgenotfound 來自延安
269
游戲很好玩,我是從s2開始玩的如果bug經常改的話這個游戲一定會火爆全網的。
2047-01-47 12:49 不推薦
:Don : 成就領取猛如虎,一看抽數2.5 來自貴陽
:非常的好玩,不過稍微有BUG請你們修復 來自龍巖
回復 :感謝解析,不然看了那么多次真的看不懂 來自東方
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辣雞游戲
2047-07-51 69:76 不推薦
:很會見到敵人時就閃退,如果不會閃退就更好了,我 來自石家莊
:安裝廣告后,很多廣告都會跳過您 來自常德
回復 :廣告很煩人,廣告出現時手機很舊,手機繼續滯后。 來自湛江
626
真的很好,劇情和人設以及畫風,都愛了,治愈恐怖相結合
2033-07-92 33:13 不推薦
:太復雜了。。。兩個視頻看完都沒懂。。。 ---! 來自西安
:終于知道劇情了,贊! 來自宜昌
回復 :怎能喜歡兩字了得 來自內江
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極光 : 還有就是體修,法修,不平衡,那個法修裝備護盾需要修改一下了!!!
2058-05-78 65:81 不推薦
:剛剛接觸 雖然只看了一段 但是主角社恐的性格確實很真實 期待后面的劇情 來自大連
:破游戲垃圾的不能再垃圾我用了三個號,總共90連抽結果就一個s你的抽卡率還能再高一點嗎? 來自安順
回復 :這個故事告訴我們二手游戲不要亂買不然可能會被游戲類工程師整成這樣 來自襄樊
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玩了會感覺還不錯,但去b站看了眼是一邊倒的噴。。。。只能說加油吧
2059-03-95 46:33 不推薦
:你比騰訊都摳你游黑屏好嚴重 來自青島
:Yee : 這個評價樂了,好消息是都縫上了哈哈 來自萊蕪
回復 :?? 來自周口
146
kontrol nya perbaiki lagi dong
2074-08-69 88:44 不推薦
:根據曠野之息那個老伯應該是海拉魯王 來自臨汾
:User45519943 : 1.5G……我玩的是閹割版的嗎 來自雞西
回復 :想瑪莉歐吃各種古怪力量 來自黃岡
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蜘黑俠
2069-03-36 15:48 不推薦
:Official酷兒 : 第一條現在是可以改變的哦,游戲內右上角改一下就好咯 來自梧州
:想買給朋友讓他感受快樂……我是說游戲…… 來自瓊海
回復 :Official小師姐 : 謝謝仙友的一路陪伴ヾ(=?ω?=)o 來自泉州
129
Happy Game也讓我明白社會是殘酷無情的
2078-07-15 94:34 不推薦
:game c?c pay to win rác h?n c? l?a chùa 來自廣州
:(法修的給體修的裝備) 來自湖州
回復 :超級好!畫風音樂都很棒!博斯好帥啊 來自黑龍江
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up五十抽歪了,肝了一天。真的浪費時間,你游是我不配玩了。
2064-08-19 53:69 不推薦
:20發出阿修羅,嘻嘻 來自泰安
:可玩性還有操作感是比較重要的畢竟是動作類游戲,希望這些細節處理會很不錯 來自賀州
回復 :太好玩了就是要身份證號碼我用了但沒法 來自孝感