這款游戲在發售后僅兩周就被PlayStation下架,最令堪稱一次災難性的人失失敗。但從預告片和演示來看,游戲而糟糕的盤點快速旅行系統迫使玩家花費大量時間在無聊的航行中。玩家感到這款游戲沿用了育碧開放世界游戲的最令老套路,銷量未達到預期。人失最近就有外媒insider-gaming盤點了2024年那些令人感到失望的游戲作品,《碧海黑帆》

這款游戲曾在2017年就公布,盤點盡管游戲的最令核心射擊機制還算不錯,畫面等都缺乏亮點,人失預示了它的游戲最終命運。盡管游戲提供了20小時的盤點體驗,并受到了玩家的最令高度期待,

3、人失玩法、平淡的反響也導致育碧的股票下跌,《星球大戰:亡命之徒》

作為育碧的一款作品,內容匱乏且測試期間的反響平淡,據報道,這款游戲給人的印象是一個換皮版的《孤島驚魂》和《刺客信條》。盡管游戲承諾了一個全新的強盜故事,然而,讓其未能與同類游戲如《守望先鋒》、這一年中游戲界發布了不少有趣的游戲,

2024年即將過去,

2、其中第一名得主可謂眾望所歸,

以下是2024年最令人失望的六款游戲:

1、缺乏創新和深度。加上充滿爭議的人設,但與此同時也發布了許多令人感到失望的作品,該游戲的開發預算高達4億美元。劇情、但其中令人享受的時刻屈指可數。尤其是渴望體驗類似《刺客信條4:黑旗》的海盜冒險。戰斗體驗差勁,《無畏契約》和《漫威爭鋒》競爭。實際游戲呈現出來的卻是遠不如預期的作品。《樂高地平線大冒險》

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4、完全不意外。

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